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 Abandonné - [R-20/09/2015][CUS - Coiffures] Sims 4 Studio - Blender (modifier les meshs EA/Maxis)

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Eclabousseur de peinture
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Melfic
Eclabousseur de peinture
Féminin Date d'inscription : 06/08/2011
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MessageSujet: Abandonné - [R-20/09/2015][CUS - Coiffures] Sims 4 Studio - Blender (modifier les meshs EA/Maxis)   Lun 03 Aoû 2015, 00:14

Bonjour,

J'ai fait un peu de lecture sur différents tutoriels.  Je n'ai pas encore trouver ce dont j'ai besoin.  Je vous montre des images de mon projet au cas où quelqu'un pourrait m'indiquer où trouver dans les tutoriels une réponse, une aide.  Bref, je veux corriger le mesh d'une coiffure EA qui me plairait peut-être si je pouvais la modifier un peu.

Je n'arrive pas à faire disparaître une partie du mesh.  Il n'y a à peu près aucun point, pas de vertice, pas de face, pas d’arête.  Je suis bien embêtée.  Comment faire pour supprimer cette forme qui se trouve sur la couche pour "chapeau" ?

Voilà, je vous montre l'image provenant de Sims 4 Studio.



L'image provenant de Blender.



Dernière édition par Melfic le Dim 20 Sep 2015, 20:10, édité 1 fois
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Maitre en Création de CC
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Maman Gateau
Maitre en Création de CC
Féminin Date d'inscription : 25/04/2010
Age : 46
Localisation : Nord

MessageSujet: Re: Abandonné - [R-20/09/2015][CUS - Coiffures] Sims 4 Studio - Blender (modifier les meshs EA/Maxis)   Lun 03 Aoû 2015, 06:48

Tu as regardé ce tuto


La créativité est une drogue dont je ne peux me passer
(Cecil B. DeMille)
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http://www.choco-lova-sims.com/
Eclabousseur de peinture
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Melfic
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MessageSujet: Re: Abandonné - [R-20/09/2015][CUS - Coiffures] Sims 4 Studio - Blender (modifier les meshs EA/Maxis)   Lun 03 Aoû 2015, 12:50

Bonjour,

Je crois que je ne cherchais pas au bon endroit et dans les tutoriels débutants.
De la lecture pour ce soir en revenant du boulot.

Merci beaucoup pour ce lien. Smile

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Eclabousseur de peinture
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Melfic
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MessageSujet: Re: Abandonné - [R-20/09/2015][CUS - Coiffures] Sims 4 Studio - Blender (modifier les meshs EA/Maxis)   Mar 04 Aoû 2015, 00:52

3 meshs, Melfic, il y a toujours 3 meshs ! Laughing
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Admin
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Bloup
Admin
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Age : 29
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MessageSujet: Re: Abandonné - [R-20/09/2015][CUS - Coiffures] Sims 4 Studio - Blender (modifier les meshs EA/Maxis)   Mar 04 Aoû 2015, 10:29

Le tuto n'est pas encore testé ni rangé, c'est pour ça qu'il t'a échappé , il est encore dans le dépôt ^^ !!

Tu nous montreras ce que ça donne ensuite une fois que tu auras réussi ? (et ne me demande pas de conseils, je suis une quiche en mesh et compagnie Razz ) . Si tu es coincée, n'hésite pas à sonner Milia en MP ^^ !
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http://www.sims-artists.fr/
Eclabousseur de peinture
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Melfic
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MessageSujet: Re: Abandonné - [R-20/09/2015][CUS - Coiffures] Sims 4 Studio - Blender (modifier les meshs EA/Maxis)   Mer 05 Aoû 2015, 03:44

Bien sûr Bloup, si je réussis à faire quelque chose qui ne soit pas trop moche ! Pour le moment, c'est assez mal parti ! Embarassed

J'ai mis un message dans le tuto en dépôt alors ... j'espère que c'était permis.

Merci pour ton aide précieuse. Smile
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As de l'acrylique
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Koelia
As de l'acrylique
Féminin Date d'inscription : 28/05/2013
Age : 39
Localisation : en exil

MessageSujet: Re: Abandonné - [R-20/09/2015][CUS - Coiffures] Sims 4 Studio - Blender (modifier les meshs EA/Maxis)   Dim 20 Sep 2015, 18:23

RAPPEL

Bonjour,

Cela fait 1 mois que tu n'es pas intervenu dans ce projet.
Merci de poster dans ce sujet pour nous indiquer s'il t'est toujours utile. Sinon, merci de nous indiquer aussi le statut dans le titre du sujet en précisant En pause - Abandonné - Terminé. Sans manifestation de ta part nous le classerons automatiquement dans deux semaines.

Bonne journée

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Eclabousseur de peinture
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Melfic
Eclabousseur de peinture
Féminin Date d'inscription : 06/08/2011
Age : 55
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MessageSujet: Re: Abandonné - [R-20/09/2015][CUS - Coiffures] Sims 4 Studio - Blender (modifier les meshs EA/Maxis)   Dim 20 Sep 2015, 20:10

Je ne parviens qu'à des résultats très douteux, le manque de temps. J'abandonne pour le moment.

Merci. Smile
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MessageSujet: Re: Abandonné - [R-20/09/2015][CUS - Coiffures] Sims 4 Studio - Blender (modifier les meshs EA/Maxis)   

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