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 [Intermédiaire] Changer l'orientation du regard

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Grand artiste du pinceau
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Natsynchro
Grand artiste du pinceau
Féminin Date d'inscription : 09/11/2012
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MessageSujet: [Intermédiaire] Changer l'orientation du regard   Dim 13 Mar 2016, 18:18

Bonjour et bienvenue dans ce tutoriel!

Il s'agit d'une traduction du tutoriel de Sucréomiel pour photoshop.

Lors d'une séance photo avec vos sims, il est possible que vous vous rendiez compte d'avoir trouvé la pose idéale, mais qu'un détail vient tout gâcher... L'orientation du regard! Ou peut-être avez-vous tout simplement mal pris votre photo, et vous ne vous en rendez compte qu'après-coup, une fois dans Gimp? Heureusement, il y a une solution!

Pour une première manipulation, préférez des yeux dégagés et un visage de face.

Je vais utiliser l'image suivante pour illustrer ce tutoriel:


Avant de commencer, faites un clic droit sur votre calque, et ajoutez un canal alpha, ceci afin que la transparence s'applique.

1. Détourer les iris
Il existe plusieurs techniques de détourage, je vous renvoie aux divers tutoriels à ce sujet. Pour ma part, j'ai détourer les iris à l'aide de l'outil chemin, il me semble pouvoir épouser au mieux la forme de l'oeil.

Sélectionnez donc un iris. Une fois que vous avez votre sélection, faites Edition -> Copier, créez un nouveau calque et sur ce calque faites Edition -> Coller. Cela va vous créer votre oeil via une sélection flottante: prenez l'outil de sélection, et cliquez en dehors de la sélection. Vous devriez avoir un calque tout propre de votre iris.


Renommez vos calques, et répétez l'opération pour l'autre iris.



Dernière édition par Natsynchro le Dim 15 Mai 2016, 17:26, édité 3 fois
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Natsynchro
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MessageSujet: Re: [Intermédiaire] Changer l'orientation du regard   Dim 13 Mar 2016, 20:43

2. Le blanc des yeux

On ajoute un nouveau calque sous celui du render, puis on le remplit d'une couleur très proche de celle du blanc des yeux (utilisez la pipette pour cela).

Ensuite, il y a deux méthodes possibles, mais n'oubliez pas de décocher la visibilité des calques iris pour la suite (cliquez sur le petit oeil à côté des calques).

La première avec les masques de calque:


Sélectionnez le calque du render, et ajoutez un masque de calque. Puis, positionnez vous sur le masque de calque, d'un pinceau rond de petite taille, et de la couloir noire. Il ne vous reste plus qu'à peindre au niveau des iris et du blanc de l'oeil pour les faire disparaître.

La deuxième méthode est plus simple, mais irréversible:

Contentez-vous d'effacer le blanc des yeux ainsi que les iris sur le calque de base avec une gomme ronde.


3. Ajuster l'orientation du regard

Voici l'étape la plus délicate de ce tutoriel.
Sélectionnez les deux calques des iris, après les avoir à nouveau rendus visibles, puis liez-les en faisant apparaître la petite agrafe à côté des calques (cliquez sur le carré qui doit être blanc).


Il ne vous reste plus qu'à bouger les deux yeux ensemble (puis indépendamment si besoin, en retirant les agrafes), afin que le sim regarde dans la direction souhaitée.


N'hésitez pas à vous y reprendre à plusieurs fois, ainsi qu'à prendre du recul pour vous assurer du parallélisme des deux yeux, afin qu'il n'y ait pas de strabisme par exemple.

Selon la position de votre oeil par rapport à la paupière, il sera parfois préférable de placer les calques des iris sur ou sous le visage. Ici, j'ai décidé de bouger les yeux sous le visage.

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Grand artiste du pinceau
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Natsynchro
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MessageSujet: Re: [Intermédiaire] Changer l'orientation du regard   Dim 13 Mar 2016, 20:54

4. Finitions

Une fois que vous êtes satisfaits de l'orientation du regard, créez un calque depuis le visible: Calque -> Nouveau depuis le visible.
Gardez les calques précédents au cas où vous auriez besoin de retourner en arrière, mais rendez-les invisibles.

La dernière manipulation requiert de la finesse. Vous devez harmoniser les couleurs ainsi que la lumière des yeux. Utilisez pour cela les outils suivants:
-Outil d'éclaircissement et d'assombrissement
-Outil de flou et de netteté
-Outil de barbouillage

Ainsi, vous assombrirez les coins des yeux, flouterez les bords de l'iris si besoin, et homogénéiserez les ombres avec l'outil doigt, par exemple.


Et voilà, le tour est joué! Cette technique n'est pas très compliquée, il n'y a pratiquement besoin que de la barre d'outils: elle nécessite avant tout de la patience et de la finesse pour une bonne symétrie des yeux.

N'hésitez pas à montrer vos résultats!

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Natsynchro
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MessageSujet: Re: [Intermédiaire] Changer l'orientation du regard   Dim 13 Mar 2016, 20:54

Post pour éventuels ajouts.

MODE D'EMPLOI

N'hésitez pas à remercier l'auteur de ce tutoriel ou à faire partager votre expérience personnelle. Si vous avez créé quelque chose en suivant le tuto pourquoi pas la poster afin de la montrer à l'auteur

-----------------------------------------

Pour d'éventuelles questions, c'est par ici et si vous souhaitez en apprendre plus sur le sujet, rendez-vous dans la salle travaux pratiques

Bonne journée



Dernière édition par Natsynchro le Mar 19 Avr 2016, 11:53, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Intermédiaire] Changer l'orientation du regard   Jeu 07 Avr 2016, 14:30

Merci pour ce tuto Nat Smile

J'ai testé et c'est très simple. Je préfère utiliser les masques de calques pour le blanc des yeux. Je trouve que c'est très facile.
Il faut juste bien détourer son œil au début, sinon ça peut faire un peu bizarre (comme pour moi !)



Spoiler:
 
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Caco
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Localisation : Yvelines (78)

MessageSujet: Re: [Intermédiaire] Changer l'orientation du regard   Jeu 07 Avr 2016, 20:43

Simple et efficace, merci Nat pour le tuto Smile




::♥☼♥::
 
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Natsynchro
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MessageSujet: Re: [Intermédiaire] Changer l'orientation du regard   Sam 09 Avr 2016, 23:04

De rien! Very Happy


Dernière édition par Natsynchro le Mar 19 Avr 2016, 11:54, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Intermédiaire] Changer l'orientation du regard   

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