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 [Challenge] Revoir Sixam

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Fuyaya
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MessageSujet: [Challenge] Revoir Sixam   Sam 24 Mar 2018, 14:40



Que tous les cadets se tiennent prêts à décoller. Il s’agit de la dernière répétition pour l'expédition XD211. Le voyage pour le planète Terre visant à étudier la Faune, la Flore et l'Anthropologie Humanoïde se déroulera lors du prochain alignement de Zalix.

Veuillez dès à présent configurer votre ordinateur de bord. Code de simulation Alpha Zeta 4. Bonne chance cadets, les trois premiers au classement de l’académie feront partie de l’expédition. Compte à rebours…

Cadet Plutonium vérifiez votre trajectoire vous menacez de collision vos coéquipiers… Alerte, Alerte, je répète ALERTE préparez les équipes médicales, crash d’un vaisseau dans 10 secondes.

Cadet Mercure votre avarie est critique, protocole Capsule, je répète protocole Capsule.

Centre de contrôle la capsule de survie prend une trajectoire extra orbitale. La capsule se dirige vers la Terre, je répète la capsule se dirige vers la Terre, atterrissage en zone de refuge TOS dans 1 tsitra.


Vous voilà donc sur Terre, vous allez devoir survivre dans un monde qui ignore tout de votre existence. Il vous faudra rester incognito (phase 1). Vous devrez ensuite vous intégrer (phase 2) pour trouver le moyen de rejoindre Sixam (phase 3). Un retour que vous souhaitez effectuer avec panache en menant à bien la mission scientifique pluridisciplinaire qui était prévue à l’origine.

Les règles :

Vous devrez créer un nouveau sims extra-terrestre, jeune adulte. Vie extra-terrestre oblige vous pouvez jouer en épique.

Vous vous installez sur un terrain dans le quartier d’Oasis Spring. Il y a quelques restrictions quant à la construction de votre cachette que vous trouverez dans l’annexe. Vous y trouverez également des règles en cas de découvertes ou autres joyeusetés.

Le challenge est constitué de trois phases qui correspondent pour partie au protocole de survie en planète inconnue.
Il vous faut remplir toutes les conditions pour passer d’une phase à l’autre. Vous pouvez bien entendu commencer à travailler sur les conditions des phases suivantes, c’est à cela que l’on reconnait un bon cadet : à sa capacité d’anticipation !

Quelques mots avant de vous laisser à votre lecture.

Si vous commencez le challenge, n'hésitez pas à poser vos questions ou faire un retour sur les règles, je suis moi même en phase d'expérimentation.

J'ai passé du temps à réfléchir à ces règles et elles s'étofferont au fur et à mesure des questions. Respectons les règles élémentaires de savoir vivre si vous faites référence à ce challenge et plus particulièrement aux règles, un lien vers ce post serait naturel, la mention du forum Sims Artists grandement apprécié, le copié/collé vous condamnera à la damnation éternelle  

Et puis prévenez nous ici ou si vous publiez sur les réseau un petit tag ou mention pour que je découvre vos aventures


Suivi de l'édition des règles:
 


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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   Sam 24 Mar 2018, 14:41

PHASE 1 : Incognito

Conditions de vie:

Vous ne devez absolument pas vous faire repérer !
Le premier jour vous avez un petit surplus de batterie qui vous permet de vous balader autour de votre terrain (pas de déplacement).
Par la suite vous ne pourrez donc sortir que la nuit entre 20H & 6H. Période au cours de laquelle vous êtes autorisé à utiliser votre réfracteur, cela vous permet de passer inaperçu.
Aucune plantation possible sur le terrain c’est à dire en pleine terre. Le terrain doit paraître totalement inoccupé en surface.
Interdiction de rentrer en contact physique avec d’autres sims jusqu'à ce que certaines conditions soient remplies. Donc l’accueil des voisins vous n’y pensez même pas !
Si par malheur vous étiez découvert découvrez en annexe vos options study


Mise en place :

Une fois installé sur le terrain mettez votre compte à 0 simflouz
Saisissez le code pour ne pas avoir à payer les factures


Conditions de passage:

Voici les missions à remplir pour sortir de votre isolement

Votre générateur d’apparence humaine s’est déchargé au cours du vol. Il vous faut recharger les batteries. Pour cela vous avez besoin de 5 cristaux différents que vous devrez garder car ils sont votre source d’énergie. Une fois ces cristaux en votre possession vous pouvez sortir sur votre terrain et les environs à toute heure.
------------------------------
Les autochtones parlent un langage que vous êtes loin de maîtriser, n’ayant passer que le premier grade de langue Simienne.
Il va falloir que vous en maîtrisez la syntaxe par vos propres moyens. Il vous faut pour cela élever votre compétence logique au niveau 5. Une fois cette compétence acquise vous pouvez parler aux autochtones via un ordinateur ou téléphone.
------------------------------
Il va vous falloir découvrir les compétences humaines. A Sixam on n’apprécie pas l’approximation. Donc avant de pratiquer une compétence (ou acheter l'objet qui lui correspond), vous devrez l’avoir apprise dans un livre et atteindre le niveau 2 de celle-ci.
Il y a cependant différentes exceptions les activités corporelles sont libres. La logique débloque d’autres compétences. Quant au jardinage c’est mi figue mi raisin Wink Vous trouverez tous les détails dans l’annexe
------------------------------
Afin de passer inaperçu et simuler l'arrivée d’un nouvel habitant dans le monde de votre choix, vous devrez vous créer des papiers d’identité. Pour cela vous devrez atteindre le niveau 3 des compétences Ecriture et Créativité pour obtenir un faux de qualité.
Vous devrez dépenser 500 simflouzs pour les matières permettant la fabrication de ces faux. Une fois ceux-ci en votre possession vous pourrez interagir avec d’autres sims sans entrer dans une relation particulière (amour/amitié) pour ne pas attirer l’attention.
------------------------------
Des nouveaux papiers et bien entendu un pécule de départ. Autant ne pas arriver en ville en tant que SDF. Vous devrez amasser la somme de 15 000 § avant de quitter votre terrain et vous installer dans un nouveau quartier. Vous pourrez bien entendu embarquer vos possessions en les mettant au préalable dans votre inventaire.
En revanche vous devrez laisser sur place les meubles d’origines de la cachette au cas où un compatriote en aurait besoin.


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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   Sam 24 Mar 2018, 14:41

PHASE 2 : Humain lambda

Conditions de départ:

Il est temps de vous mêler à vos non congénères. L’occasion d’amasser des études anthropologiques sur les interactions de cette race humaine.
C’est également l’occasion de partir en quête de données pour votre retour prochain en recherchant d’autre Extra-Terrestres implantés sur cette planète


Mise en place:

Avant de déménagez dans une autre ville, mettez tous les meubles qui ne faisaient pas partie du terrain initial dans votre inventaire.

Notez la somme que vous avez lorsque vous quittez le terrain d’Oasis Spring.
Notez le prix du terrain que vous souhaitez acheter.

Une fois le terrain acheté mettez votre compte en banque à la bonne somme :
somme au départ du terrain précédent - prix du terrain


Conditions de passage :

Avant de commencer à interagir et vous faire des relations, il va vous falloir un minimum de savoir-être en société. Et la capacité à détourner l’attention de cet accent somme toute charmant que vous possédez. Vous devrez donc posséder la compétence charisme au niveau 5.
------------------------------
Vous avez remarqué que les humains sont très attachés à la réussite. Vous devrez donc atteindre le niveau maximal de la carrière choisie.
N’étant pas suicidaire vous n’aurez pas le droit de vous engagez dans la carrière scientifique. Ce serait dommage de finir en bocal ou cobaye.
------------------------------
Cette société est somme toute pleine de contradictions, les humains veulent atteindre les sommets de leur carrière et être épanouie… Vous devrez donc expérimenter la quête de réalisation de soi en atteignant votre aspiration.
------------------------------
L’humain est sociable, vous devrez donc veiller à avoir un réseau d’amis. Un réseau ce n’est pas vous et votre copain Dédé, vous devrez avoir au minimum 3 amis.
Appartenir à un club est un must si vous avez l’option. Si vous vous sentez en capacité n’hésitez pas à prendre le pouvoir de celui-ci ou à fonder le vôtre.
------------------------------
Vous n'emportez pas votre argent sur Sixam… Un pilier de la communauté qui se respecte laisse sa trace dans la ville au travers d’un espace publique !
Consacrez 40 000 Simflouz à la création d’un terrain publique. (cf. Annexe)


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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   Sam 24 Mar 2018, 14:42

PHASE 3 : Sur le départ


Conditions de vie :

Vous avez bien profité de votre temps sur Terre. C’est sympa ces petites bêtes et vous en avez peut-être même ajouté certains dans votre famille.
Mais l’envie de revoir Sixam est plus forte que tout et vous décidez de repartir, seul ou en famille.
Votre arrivée à Sixam clôture ce challenge à vous de vivre votre vie sans contrainte.


Conditions de départ:

Avoir une fusée en état de marche prête à partir en quête de Sixam. Vous avez obtenu quelques coordonnées à vérifier.
------------------------------
Il va falloir supporter le voyage. Vous devrez avoir une condition optimale avec un niveau de Fitness à 10. Toute personne vous accompagnant (Fitness ou Activité motrice) devra avoir un niveau à 5.
------------------------------
Un des objectifs de l’expédition initiale était l’étude de la Flore. Vous devrez avoir 4 exemplaires de plantes d’un niveau Parfait. Une de chaque catégorie : Fleur, Fruit, Légume et Aromate ou Herbacé.
------------------------------
Un autre objectif était la Faune. Vous devrez donc avoir 20 bestioles (insectes, batraciens ou poissons) à ramener pour épater la galerie avec ces choses bizarres qui peuplent la Terre.
------------------------------
Vu le temps passé sur Terre vous avez eu l’opportunité de maîtriser deux compétences (hormis Fitness). Une d’ordre Artistique ou Culturelle et une autre de votre choix.


Spoiler:
 


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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   Sam 24 Mar 2018, 14:45

Annexe

Construction de la planque

C’est une planque donc on ne doit pas se douter qu’il y a quelqu’un qui habite là. Ce qui signifie pas d’objet, pas de plantation, pas de mur visible.
Vous pouvez opter pour du sous-terrain ou masquer l’ensemble de la structure.

La porte devra être verrouillée pour que seul votre sims puisse rentrer.

Les objets fonctionnels autorisés pour cette construction sont :
1 lit
1 toilette
1 lavabo
1 table
1 chaise
éclairage (1/pièce)
1 réfrigérateur
Votre budget de construction est limité à 20 000§


Construction du terrain communautaire

Il s’agit d’une construction classique de terrain communautaire. Selon le type choisi vous aurez des impératifs d’objets à installer.

Le budget minimum est de 40 000§ à dépenser.
Concrètement une fois la construction effectuée, notez la somme dépensée.
Une fois revenu en jeu enlever cette somme à votre pécule et allouez la nouvelle somme.

Si le coeur vous en dit vous pourrez ensuite agrémenter ce terrain plus tard. Mais la somme utilisée pour l’embellir devra toujours être retirée de vos deniers personnels.


Les compétences

Apprentissage libre :
Logique
Jeux vidéos
Chant
Bien être
Fitness
Danse
Je vous donne le principe logique pour anticiper de futurs compétences. Toute activité liée à la motricité peut être apprise librement.

Avoir atteint le niveau 3 de logique  :
Charisme
Comédie
Ecriture
Toute activité nécessitant l’utilisation du langage nécessite d’obtenir la compétence Logique.

Le jardinage peut s’apprendre par la pratique mais toute chose ramassé doit être vendues.
C’est à partir du niveau 3 que l’on peut consommer des aliments ou les cultiver.
On part du principe qu’il faut un temps d’apprentissage avant de savoir ce qui est comestible.
Une exception est cependant faite pour les plantes extra-terrestre on considère que ce sont les plantes de votre planète, vous savez donc vous en occuper et les planter

Toutes les autres compétences nécessitent un apprentissage via un livre jusqu’au niveau 2.
Vous ne pourrez acheter les objets lié à ces activité qu’une fois ce niveau atteint.

Que faire si vous avez été découvert

Malgré votre déguisement humanoïde vous avez été découvert par un autochtone. Peut être était-ce cette référence au Zoglup ou votre aura émotionnel, à moins que vous ayez malencontreusement lu les pensées de votre interlocuteur...

Bref vous voici découvert, exposé, dans la panade ! Vous devrez choisir une option et l'appliquer tout au long de la partie !
A- Vous avez 24H pour devenir ami(e) autrement vous devrez changer de ville
B- Vous faites l'objet d'un immonde chantage et devrez déduire une somme (150 simflouzs) chaque semaine pendant toute la phase 1
C- Vous devez lui effacer la mémoire et ne plus jamais interagir avec cette personne
D- Vous devrez la tuer  Shocked

Que faire si vous vous faites enlever par des extra-terrestres...

Non mais allô quoi, t'es un alien et tu pensais qu'il n'y avait pas d'autres civilisations dans la galaxie... Non mais allô quoi (citation empruntée à Mme N, alien sous couverture depuis de nombreuses années)

Bref vous n'êtes pas la seule planète à avoir des vue sur la civilisation Sims. Il y a même une petite compétition dans l'espace, ceux qui se tire la bourre pour être les meilleurs pollinisateurs et ceux qui sont axé sur le tourisme et n'apprécieraient pas de partager la destination !
Sans oublié le monde scientifique qui est impitoyable, les autres peuples feraient tout pour vous mettre des bâtons dans les roues alors que vous essayez d'assembler des données et d'étudier tranquillement les autochtones  Suspect

Ce sont ces derniers qui s'amusent donc à vous capturer à chaque fois que vous manquez de vigilance. Ils en profitent pour vous enlever vous et vos points de compétence.
Bien entendu tout point enlevé vous force à revenir aux règles de bases. Sans les point de logique interdit de parler et sortir, de retour au niveau 1, vous voici plonger dans les livres, et cetera...

En attendant que je puisse vous pondre un petit programme de torture tirage aléatoire de compétences, je vous incite à noter vos compétences acquises sur un papier et procéder à un tirage au sort.
Vous devrez retirer un point de compétence en utilisant les codes mentionnés plus bas à chaque enlèvement. Priez les étoiles que ce ne soit pas le charisme et soyez vigilant...

Les codes

Ouvrir la fenêtre de code : CTRL + MAJ + C
Modifier les fonds du foyer :  testingcheats on ensuite money [valeur]
Ajouter/Supprimer de l’argent  du foyer : sims.modify_funds [valeur] ou [-valeur]
Pour ne pas payer les factures : HouseHolds.Autopay_Bills
Modifier le niveau de compétence : Stats.set_skill_level [compétence] [valeur]
La liste de toutes les compétences à consulter chez Minitroll ou Simsoucis


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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   Dim 25 Mar 2018, 10:26

Génial ! Merci Fu pour ce beau challenge, il est complexe, court, c'est parfait pour moi. Je le met de côté Very Happy



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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   Mer 28 Mar 2018, 18:39

Tu me diras si tu le tentes Wink


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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   Ven 30 Mar 2018, 18:01

J'adore ce challenge aussi! Moi je l'ai tenté à 2 étudiants de Sixam échoués sur Terre (pour évite l'écueil Wensaxesque du social à 0! Wink ). donc il faut trouver 10 cristaux pour que les 2 puissent sortir en même temps!
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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   Ven 30 Mar 2018, 18:39

Bonne idée le coup des 2 étudiants qui tombent ensemble !



   
Sign by Lady, merci ♥ ♥
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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   Sam 31 Mar 2018, 16:22

Fu, j'ai toujours le bug à répétition de la toile qu'on ne peut pas continuer Evil or Very Mad là sans quitter le jeu, pour des toiles non émotives, ça a recommencé, 2 toiles en cours perdues... Et contrairement à la pauvre Wensax, ce n'est pas un problème d'émotions négatives, toutes les jauges sont dans le vert
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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   Dim 01 Avr 2018, 11:40

C'est pas inhérent au terrain puisque tu as créé le tien il me semble... Je sais pas d'où vient ce bug. Cela n'a pas fonctionné de les mettre au pur et ensuite de les remettre sur le chevalet ? Il me semble que c'est ce que j'avais fait


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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   Dim 01 Avr 2018, 14:41

En fait d'être sortie du jeu puis revenue une autre fois a permis de reprendre la toile... mystère mystère!
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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   Ven 06 Avr 2018, 17:28

Eh bien c'est parti ! Semaine 1 achevée. Grenouilles en masse mais seulement 4 cristaux.
Merci pour cette belle idée Fu'.
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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   Ven 06 Avr 2018, 21:05

Tu as mis quoi comme trait de caractère ?

Oyez cher participant j'uploaderai bientôt les règles pour parer à l'eventualité d'une découverte par un humanoide de votre nature extra terrestre. Restez planqué Smile


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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   Sam 07 Avr 2018, 10:36

Connaissance => cerveau exceptionnel + apprend vite / joyeuse / folle / solitaire.
Folle c'est sympa pour la sociabilité car elle se parle toute seule.
Je pars quelques jours, des nouvelles à mon retour.
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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   Mar 10 Avr 2018, 18:34

Fu, il m'est arrivé un truc de dingue: ma sixamette s'est faite enlever par un extra terrestre !!!

Vu que l'animation a été identique à celle pour un sims normal, il y aurait donc une troisième civilisation extra terrestre dans le monde des sims!!! Shocked
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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   Mer 11 Avr 2018, 23:34

Oh la vache faut enquêter !!! Heureusement que c'est pas monsieur, tu te retrouverai avec un mini à élever lol!

T'as réussi à prendre une capture ?


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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   Sam 14 Avr 2018, 13:31

Règles mise à jour


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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   Sam 14 Avr 2018, 13:56

Euh.. vais-je avoir l'air d'une grosse quiche ?
Les faux-papiers, c'est une interaction qui n'existe pas, on fait juste comme si on en avait, c'est ça ? Ou cette interaction existe et je n'arrive pas à la trouver ?
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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   Sam 14 Avr 2018, 15:43

Non elle n'existe pas par contre tu vas bien devoir te retirer une somme d'argent Wink

Tu veux que je t'en créé des faux...c'est plus cher Laughing


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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   Sam 14 Avr 2018, 17:29

Non non non non non. Je vais me débrouiller. :-D
Merci. ;-)
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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   Lun 16 Avr 2018, 19:18

Fuyaya a écrit:
Oh la vache faut enquêter !!! Heureusement que c'est pas monsieur, tu te retrouverai avec un mini à élever lol!

T'as réussi à prendre une capture ?
Mes gamins me cassaient les pieds pile à ce moment là: je n'ai pas eu mieux que ça T_T

enlevement:
 

Au passage, mes sixamiens:
 
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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   Lun 16 Avr 2018, 21:36

Ah ben crotte, je ne peux pas voir les spoilers. Ze suis punie ?
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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   Lun 23 Avr 2018, 23:12

Il est chouette ton couple que c'est pas un couple !

Bizarre Aurore il n'y a aucune restriction pourtant et puis tu fais partie de la maison depuis un moment. En cliquant sur le texte tu ne peut pas voir les images ?


Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   Mar 24 Avr 2018, 17:39

Fu' : je te contacte par un autre canal pour ne pas polluer ici.

Koelia, tu vas mettre ton challenge en images ou en vidéo et le publier ?
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MessageSujet: Re: [Challenge] Revoir Sixam   

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