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 [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"

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Maman Gateau

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Féminin Date d'inscription : 25/04/2010
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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 19:43

Fuyaya a écrit:
Aaaaaaaaaaaaah

Les calques Alpha tu trouves ça dans les couches

Spoiler:
 

c'est pas beau de se moquer ouuuuuuuuuuh!!!!!


La créativité est une drogue dont je ne peux me passer
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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 19:47

J'ai fait les modifications nécessaires sans succès. Sinon je tenterai un autre mesh.

Voila ce que ça me donne :

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Maman Gateau

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Féminin Date d'inscription : 25/04/2010
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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 19:54

tes fichiers textures , tu les exportes bien dans des dossiers séparés afin de ne pas les mélanger


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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 19:55

Dans des dossiers séparés ? Non, ils sont tous dans le même dossier mais avec leurs noms distinctifs (Overlay, multiplier, etc.).
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Maman Gateau

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Féminin Date d'inscription : 25/04/2010
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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 19:58

Donc, tu les as renommé si oui ne cherche plus ton erreur vient de là


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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 20:24

J'ai refait tout sans changer le nom des textures chacunes dans des dossiers différents :

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Maman Gateau

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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 20:52

je ne vois aucun changement , tu as gardé ton objet ou tu as recommencé avec un nouveau ? Le même modèle bien entendu


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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 20:53

J'ai gardé mon modèle milkshape mais j'ai pris un nouveau modèle dans TSRW.
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Maman Gateau

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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 20:59

Avant de commencer à mesher , tu as surement lu un tuto , lequel ?


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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 21:02

Celui de Black Pearl Sims :

http://www.blackpearlsims.com/forumdisplay.php?533-Meshing-Lessons-For-Sims-3
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Maman Gateau

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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 21:11

je ne suis pas plus avancée , il faut être inscrit et le meilleur des tutos que je connaissais , celui de Samelo a disparu quand son site et son forum ont étaient piratés


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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 21:18

Voila les étapes des textures. Tu répondra lorsque tu aura lu et je les supprimerai :

Si tu as besoin de d'autres étapes, je te ferai un copier/coller temporaire aussi.





Dernière édition par Cynimich le Jeu 30 Déc 2010, 01:31, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 21:28

à première vue , il m'a l'air correct mais comme je te l'ai déjà dit , je n'utilise pas photoshop , uttilises tu aussi blender pour créer ton multiplier ?



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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 21:32

Oui, après je vais dans Photoshop je sauvegarde en .dds. Et je le réutilise en ajoutant de la luminosité pour faire mon specular.
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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 21:50

Je ne pense pas que ton erreur vienne, des textures car si tu as bien suivi le tuto que tu m'as montré normalement tu ne devrais pas avoir de problème , j'ai vu que tu été allé faire un tour sur le forum de Samelo , elle a refait quelques tutos, notamment celui sur milkshape
http://creasims3.forumactif.org/uvmapper-classic-f22/mapper-un-objet-t55.htm
si cela peut t'aider



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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 22:04

maman gateau a écrit:
à première vue , il m'a l'air correct mais comme je te l'ai déjà dit , je n'utilise pas photoshop , uttilises tu aussi blender pour créer ton multiplier ?

Cynimich a écrit:
oui

J'ai une question qui me tracasse. Si tu dois passer par blender pour faire ton objet, pourquoi utiliser milkshape? Ce serait pas plus simple d'utiliser blender du début, jusqu'à la fin?
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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 22:18

peut être parce que milkshape est beaucoup plus facile à utiliser que blender et de toutes façons , il n'est pas obligé de passer par blender , c'est un choix


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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 22:21

Ok, merci pour la réponse. C'est un choix complexe quand même... Suspect
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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 22:26

Au contraire, je n'ai qu'à importer mon uvmap pour faire mon multiplier à ajuster quelques options et hop, mon multiplier est créé. C'est le temps de 5 minutes.

Sinon, j'ai refait mes textures avec une nouvelle uvmap suivant le tutoriel de Samelo.

Le résultat :



Je ne sais vraiment plus ce qui cloche.
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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 22:34

eh bien moi non plus mais on dirait qu'il y a un peu d'amélioration , essaye d'aller poser ta question sur son forum , peut être aura t elle une solution pour toi


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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 22:57

j'ai vu que tu avais posé ta question , je ne savais pas que ton banc restait noir , je croyais que c'était toi qui l'avais mis de couleur noire , du coup j'ai une dernière tentative pour toi ,cela m'est arrivée y a pas longtemps , un objet qui restait noir pour moi la solution a été assez simple fermer tsr et le ré ouvrir . On ne sait jamais cela peut aussi marcher pour toi


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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 23:04

Le fermer totalement et réouvrir mon mesh ?
Ou le fermer, le réouvrir et importer mon mesh ?
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Maman Gateau

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Féminin Date d'inscription : 25/04/2010
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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 23:13



Le fermer totalement et ré ouvrir ton mesh


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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 23:16

Je viens de tester, ça ne marche pas. Au pire, je vais devoir jeter mon banc à la poubelle des meshs oubliés.
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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   Mer 29 Déc 2010, 23:27

Coucou !
Je ne sais pas si c'est ton problème mais j'ai quand même l'impression que ton objet n'est pas mappé ... Suspect
Je m'explique, car j'ai bien vu que tu l'avais mappé mais une erreur fréquente est d'oublier de reprendre l'objet mappé (et sauvegardé avec UVMapper) dans Milkshape pour créer tes fichiers High et Low. Du coup, on mappe un objet mais on continue à travailler avec l'objet créé au départ qui lui n'est pas mappé et rien dans Milkshape ne les différencie, ce qui fait que l'on croit travailler avec l'objet mappé alors que c'est l'objet non mappé sur lequel les textures ne peuvent pas s'appliquer correctement.
Je serais toi je reprendrais mon objet mappé dans Milkshape et je referais mes fichiers High et Low avec. J'ai fait cette erreur plusieurs fois par inattention et j'avais des résultats identiques dans TSR.

Quant à mes tutos, j'ai réussi à refaire celui pour les outils classiques (ici) ; je referai celui sur TSR prochainement.
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MessageSujet: Re: [En pause][Journal de bord] Au tour de Cynimich de "Mesher"   

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