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  [Confirmé] Mesh d'une télévision

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AuteurMessage
Maitre en Création de CC
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Maman Gateau
Maitre en Création de CC
Féminin Date d'inscription : 25/04/2010
Age : 47
Localisation : Nord

MessageSujet: [Confirmé] Mesh d'une télévision   Dim 25 Nov 2012, 11:04

INFO


Bonjour,
Ce tutoriel a perdu toutes ses images, nous n'avons pas eu le temps de les sauvegarder. Il reste accessible sur le forum, mais les informations visuelles ont disparu.

Si vous êtes l'auteur de ce tutoriel, nous vous avons contacté en MP pour vous en avertir. Passé le délais d'un mois sans réponse de votre part, nous nous autoriserons à remplacer nous même les images.

Si vous souhaitez remplacer les images d'un tuto dont vous n'êtes pas l'auteur, n'hésitez pas à nous contacter en MP.

Merci de votre compréhension




Bonjour,
Nous allons voir comment modifier une télévision. A noter que vous devrez procéder de la même façon pour les ordinateurs

Mesh d'une télévision

      Logiciels utilisés :      

- TSRW
- Milkshape
- U.V mapper

TSRWorkshop


Pour commencer, dans le Hjgh Level nous allons supprimer le groupe 0 qui représente l'ombre sous la télé (DropShadow)

A noter que ceci  n'est pas indispensable mais pour ma part, je n'aime pas la grosse tache noire qu'il y a dans le jeu sous les objets lorsqu'on la garde ; donc je la supprime



Nous allons renommer le groupe1: groupe0 et le group2: groupe1


En décochant la visibilité du groupe0, on s’aperçoit qu'il représente le tour de la télé donc par déduction le groupe1 représente l'écran


Exportez votre High level et votre Medium Level

Milkshape


Importez votre HL, supprimez le groupe0 pour ne garder que l'écran .
Vous devez construire votre télé autour de l'écran


Attention, vous ne devez pas déplacer l'écran par contre vous pouvez le redimensionner en gardant les mêmes proportions  sinon l'image de la télé sera déformée dans le jeu


L'écran n'a aucun besoin d'être mappé, supprimez le (group1) et exportez votre mesh en objet

Spoiler:
 



La créativité est une drogue dont je ne peux me passer
(Cecil B. DeMille)


Dernière édition par maman gateau le Lun 26 Nov 2012, 15:08, édité 2 fois
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Maitre en Création de CC
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Maman Gateau
Maitre en Création de CC
Féminin Date d'inscription : 25/04/2010
Age : 47
Localisation : Nord

MessageSujet: Re: [Confirmé] Mesh d'une télévision   Dim 25 Nov 2012, 11:06

U.V Mapper

Faites votre mappage

http://www.sims-artists.com/t4089-intermediaire-uv-mapper-creer-son-mappage


Milkshape


Importez votre mesh mappé, sélectionnez tout et regroupez


Importez votre HL, supprimez le group0 et renommez votre mesh group0


Assignez le joint et exportez en TSRW objects
Faites de même pour votre ML

http://www.sims-artists.com/t4917-debutant-menu-joint-bones-et-assignements


TSRWorkshop


Importez votre HL et votre ML, faites vos Shadows
modifiez le Footprints  
http://www.sims-artists.com/t4609-intermediaire-tsr-workshop-modifier-le-footprints-espace-occupe-par-l-objet

et modifiez vos textures

http://www.sims-artists.com/t3870-fichetsr-workshop-creer-son-multiplier-et-son-specular-avec-paintnet

http://www.sims-artists.com/t3871-fichetsr-workshop-creer-son-multiplier-et-son-specular-avec-photoshop

http://www.sims-artists.com/t4862-intermediaire-creer-un-multiplier-realiste


Précision de Pomme-kiwi :

@pomme-kiwi a écrit:
Astuces pour la création de télévisions et ordinateurs

Ce tutoriel est basé sur celui de Cyclonesue pour TSR. Il s'adresse à des personnes qui ont déjà créé des nouveaux meshes pour les Sims 3 et qui aimeraient s'essayer à la création de meshes de télévisions ou ordinateurs (fixes ou portables). En effet, ces objets ont des écrans animés. Si vous ne faites pas attention, les écrans n’apparaîtront pas correctement dans le jeu.

Vous obtiendrez les meilleurs résultats en intégrant l'écran des objets EA à vos meshes:
- Utilisez l'écran de l'objet original et redimensionnez-le pour correspondre à votre mesh.
- Ne changez pas les proportions de l'écran sinon l'image sera déformée.
- Ne remappez pas l'écran d'EA, ignorez-le (vous n'avez même pas besoin de laisser d'espace sur le multiplier).


Ça reste une traduction. Donc ça serait super si ceux qui l'ont déjà fait pouvaient parler de leurs expériences, si vous vous êtes trompés à un moment ou pas, s'il y a quelques trucs qui ne sont pas abordés ici, voir même des images (du mesh à l'importation dans TSRW...). Enfin toute addition est la bienvenue!



MODE D'EMPLOI

N'hésitez pas à remercier l'auteur de ce tutoriel ou à faire partager votre expérience personnelle. Si vous avez créé quelque chose en suivant le tuto pourquoi pas la poster afin de la montrer à l'auteur

-----------------------------------------

Pour d'éventuelles questions, c'est par ici et si vous souhaitez en apprendre plus sur le sujet, rendez-vous dans la salle travaux pratiques

Bonne journée




La créativité est une drogue dont je ne peux me passer
(Cecil B. DeMille)
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Admin
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Fuyaya
Admin
Féminin Date d'inscription : 29/09/2009
Age : 38
Localisation : Aubais

MessageSujet: Re: [Confirmé] Mesh d'une télévision   Lun 26 Nov 2012, 14:21

Merci Mamm.


Spoiler:
 
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Débutant des galeries d'art
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EmrysB
Débutant des galeries d'art
Féminin Date d'inscription : 05/11/2012
Age : 27
Localisation : Région Parisienne

MessageSujet: Re: [Confirmé] Mesh d'une télévision   Lun 26 Nov 2012, 14:57

Un grand merci Very Happy
Je m'y essayerai quand j'aurais un peu de temps.
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Ange gardien
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Bettyboopjade
Ange gardien
Féminin Date d'inscription : 25/03/2011
Age : 36
Localisation : Mons (Belgique)

MessageSujet: Re: [Confirmé] Mesh d'une télévision   Lun 26 Nov 2012, 17:17

Merci Mam ! Very Happy
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Grand artiste du pinceau
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Maripiou
Grand artiste du pinceau
Féminin Date d'inscription : 29/01/2011
Age : 31
Localisation : Au Sud

MessageSujet: Re: [Confirmé] Mesh d'une télévision   Dim 02 Déc 2012, 11:27

Merci pour le tuto. Smile
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Grand artiste du pinceau
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Lehanna
Grand artiste du pinceau
Féminin Date d'inscription : 07/10/2011
Age : 21
Localisation : Nord (59)

MessageSujet: Re: [Confirmé] Mesh d'une télévision   Dim 02 Déc 2012, 11:31

Merci ! Very Happy
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MessageSujet: Re: [Confirmé] Mesh d'une télévision   

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