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 [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases

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Grand artiste du pinceau
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Maripiou
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 07:40

meldinina - ok très bien. Smile Là pour le moment la seule chose à lire c'est la Partie 1 qui se trouve dans mon 2° post (et continue ensuite). Les tutos outils conseillés dans mon 1° post, c'est pour vous avancer. Smile
Donc pas de logiciel en anglais? Tu as bien les fenêtres des calques et des outils? Tu es bien en mode Fenêtre unique?

Simchannel - alors tout roule. Lis bien ce qui est écrit dans la 1° partie et si tu as des questions, n'hésite pas à les poser.

Marion - as-tu installé Gimp? Ton logiciel est bien en français? Tu as bien les fenêtres des calques et des outils? Tu es bien en mode Fenêtre unique? As-tu des questions sur la 1° partie?


Bon puisque tout le monde (sauf Marion) a bien installé son logiciel et que tout semble bon, on va faire un p'tit quelque chose pour voir vos "réflexes de survie" en situation. Non je rigole, rassurez-vous, rien d'énorme à faire Razz Juste chacune de vous va se faire un joli avatar de Noël en :
- prenant le xcf (fichier Gimp qui ouvre une image avec tous ses calques) présent dans ce sujet => [Animation] Avatars de Noël
- important son sim détouré à la place du calque "Place de l'avatar (calque à supprimer)" ("Fichier/Ouvrir en tant que calques")
- prenant aussi le bonnet de Noël, en l'important au dessus du calque de son sim et en le mettant sur la tête de votre sim

Je suis là si vous avez des questions. Very Happy
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meldinina
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 11:39

Le logiciel est bien installe et est en français. Je me disais justement que faire l avatar serait un exercice sympa Wink
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91070Camomille
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 11:50

Hum je doit en refaire un?
Par contre moi j'ai triché avec le bonnet mon Sims l'avait déja dans le jeux. é_é
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Maripiou
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 12:02

Ceux qui l'ont déjà fait par eux-même, c'est très bien. Smile Donc non pas besoin d'en refaire un. ^^ Pas grave pour le bonnet.

Allé faites-nous de beaux avatars de Noël. I love you
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FamoussGiirl
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 12:09

Coucou =)
J'ai commencer mon avatar, mais j'ai un petit problème avec le bonnet , il est énorme et j'arrive pas a le réajuster pour qu'il soit a la bonne taille ...
alors j'ai besoin d'un peu d'aide pour sa...
merci
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Maripiou
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 12:17

Super FamoussGiirl. Smile Pour redimensionner, utilise l'outil "Mise à l’échelle" Pour plus d'infos, voir tuto outils [Débutant] Les Outils à "e. Mise à l’échelle".
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 12:41

Sa c'est bon c'est fait , le bonnet est mis et l'image est enregistrer mais je n'arrive pas a l'enregistrer dans un autre format que .xcf
Je fais comment ?
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Maripiou
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 13:03

Ok. Alors pour enregistrer ton image dans un format autre que xcf, tu fais "Fichier/Exporter". Smile
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 14:13

Coucou,

Quelques petites choses à faire, mais je m'occupe de l'avatar dans l'après midi Smile
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Maripiou
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 14:14

Ok. Smile
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 14:24

Par contre j'aurais une petite question.Je c'est pas si on y répond maitenant mais plus tard mais la voila.



Ma question est : Comment on découpe le blanc entre les bras.
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Maripiou
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 14:25

Tu peux poser toutes les questions que tu veux. Smile
Pour le détourage, on a un tuto outils => [Débutant] Techniques de détourage. Lis-le et dis-moi quel outil tu vas utiliser. ^^
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 15:31

Logiciel installé sans problème !
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 15:32

Très bien. Smile Ton logiciel est bien en français? Tu as bien les fenêtres des calques et des outils? Tu es bien en mode Fenêtre unique? As-tu des questions sur la 1° partie?

Si tout ça est ok, alors tu peux faire ton avatar de Noël. Very Happy
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 15:40

Oui sauf que moi c'est en 3 fenêtres :
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 15:42

C'est que tu n'as pas activé le mode Fenêtre unique. Tu cliques sur "Mode fenêtre unique" dans "Fenêtres".

Citation :
Vous devez toutes avoir votre logiciel présenté comme ceci :
Spoiler:
 


Si c'est bon, qu'il n'y a pas d'autres questions, alors tu peux passer à l'avatar de Noël. Smile
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 15:49

Merci ^^
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 16:24



J'ai essayer comme ton tuto et sa me donne sa le probleme c'est que sa fait des trace partout et il y a des parties sur le corp qui sont très visible il y a une solution?
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 16:30

Tu as utilisé la baguette magique si je ne m'abuse. ^^ Cet outil est un faux-ami, le détourage c'est du boulot, faut le faire à la main avec soit le lasso polygonal, soit la plume, il n'y a pas de solution facile, la dextérité s'acquière avec l'entraînement et après ça vous prendra 5 minutes pour faire un détourage. Smile

Alors on en est où de son avatar de Noël? santa
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 16:33

La plume et le lasso y sont sur Gimp?Car je ne les trouve pas.
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 16:34

Oui oui ils sont dans la Boite à Outils. Smile => Les Outils On va voir ça dans la partie 2 qui pourra commencer dès que vous aurez toutes bien mis en place votre logiciel (fenêtre unique) et crée votre petit avatar de Noël.
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 16:49

zut ! j'ai supprimé mon .xcf !
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 16:51

Alalala... bon il ne te reste plus qu'à le retélécharger, à importer ton simself et le bonnet, à mettre le bonnet sur la tête de la simette et à sauvegarder en jpg et xcf. Allé courage.
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 16:53



Help me que faire après ?
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    Dim 02 Déc 2012, 16:57

Tu as l'onglet des options des outils, dans la fenêtre des calques là c'est pas bon. Déplace cet onglet sous la boite à outils.
Là tu prends le lasso polygonal et tu poses un à un les points comme expliqué dans le tuto sur les Outils :
Citation :
c. Sélection à main levée (Lasso polygonal)
Crée des sélections de formes libres.
Cliquez sur l’image pour créer un à un des points d’ancrage afin de dessiner une forme selon votre envie, vous pouvez revenir bouger chacun de ces points si besoin est.
En maintenant la touche « Shift » appuyée, le trait forme alors un angle de 15° vous aidant à réaliser des formes plus rectilignes.
Quand vous avez fini, cliquez sur le premier point pour fermer la forme et ainsi créer la sélection active.
Pour supprimer la sélection active, cliquez en dehors de la sélection.
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MessageSujet: Re: [Gimp] Atelier Gimp 3 - Découvrir ou redécouvrir les notions de bases    

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