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 [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit

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Grand artiste du pinceau
Katnat
Katnat
Grand artiste du pinceau
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[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Empty
MessageSujet: [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit   [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit EmptyMar 10 Sep 2013, 23:00

Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit

Je vais expliquer la technique utilisée pour les vêtements, elle reste identique pour les objets et les coiffures. Ce tuto est très largement inspiré du tutoriel de BloomsBase sur le site Mods The Sims et des explications de Maman gateau  dans son atelier d'initiation à la création de mesh d'objets. Je vous montre comment faire pour le medium level of detail, c'est exactement pareil pour le low lod.

Nous aurons besoin d'un logiciel très utile pour le passage vers le TSRW :
- Meshing Toolkit à télécharger  ici


Les Level of detail (lod) correspondent aux niveaux de maillage d'un objet. Pour les vêtements , il y a 3 niveaux de maillage :
- le high level of details
- le medium level of details
- le low level of details

[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig0a_10
[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig0a_10

[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig0b_10
[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig0b_10

[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig0c_10
[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig0c_10


Le jeu utilisera l'un ou l'autre de ces lod suivant les paramètres graphiques que vous avez réglés dans votre jeu et aussi selon la distance de prise de vue, plus vous êtes prêt plus le lod est haut.

- Importez votre fichier High Level of detail.

[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig3a10
[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig3a10

- Supprimez tous les groupes sauf le group_base.

[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig3b10
[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig3b10

Autosmooth doit impérativement être coché.


Dernière édition par katnat le Jeu 26 Fév 2015, 21:13, édité 7 fois (Raison : correction du titre suite review Fu)
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Grand artiste du pinceau
Katnat
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[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Empty
MessageSujet: Re: [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit   [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit EmptyMar 10 Sep 2013, 23:13

Restez dans l'onglet Groups et sélectionnez votre mesh

[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig411
[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig411

Allez dans l'onglet Model --> Scale
Dans les Scale Options choisissez
- Origin
- et notez 10000 dans les 3 directions X, Y et Z.

[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig510
[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig512

- Cliquez sur Scale en bas.
Votre mesh va disparaître, c'est normal, il est devenu gigantesque.

Allez dans le menu Vertex --> Weld together (raccourci Ctrl W)
Cette fonction permet de souder ensemble les vertex des coutures pour éviter l'apparition de bâillements aux coutures quand on utilise le DirectX Mesh Tool. Il a fallu augmenter énormément la taille du mesh car la fonction weld together n'est pas adaptée aux meshes de petites dimensions comme ceux que nous traitons pour les sims. Si on applique weld together sans avoir augmenter la taille du mesh, certains vertex trop proches les uns des autres vont se regrouper à une même position et il ne faut pas ça, les vertex doivent garder leur position.

Allez dans le menu Tools --> DirectX Mesh Tools ...

[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig6a10
[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig6a10

Pour le medium level of detail, vous devez prendre environ la moitié du nombre de faces de départ, c'est à dire que vous devez placer le curseur au milieu. Pour le low level of detail, il faut garder un tiers environ.

[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig6b10
[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig6b11

- Cliquez sur la petite disquette pour sauvegarder.

Remarque de Maman gateau : parfois, le DirectX Mesh Tool n'affiche rien pour les objets, dans ce cas, il faut faire Tool --> Clean  avant d'utiliser l'outil DirectX Mesh Tool

Explication en image pour plus de clarté


[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig6_m10
[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig6_m10

fin de la remarque de Maman gateau


Dernière édition par katnat le Jeu 26 Fév 2015, 21:21, édité 4 fois
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[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Empty
MessageSujet: Re: [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit   [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit EmptyMar 10 Sep 2013, 23:25

Allez dans le menu Tools --> Model Cleaner

Une première fenêtre pop up apparaît :

[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig7a10
[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig7a10

- Cliquez sur Non

Deuxième fenêtre pop up

[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig7b10
[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig7b10

cliquez sur ok

Allez dans l'onglet Groups et sélectionnez votre mesh.

[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig810
[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig810


Allez dans l'onglet Model, choisissez Scale
gardez Origin en option et retrouvez la taille initiale de votre mesh en choisissant
0.0001 dans les 3 directions.

[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig910
[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig910

Cliquez sur Scale en face des valeurs rentrées. Votre mesh, réapparaît et vous constatez qu'il y a moins de vertex et moins de faces.

[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig1011
[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig1010

Tous les assignements de bones sont perdus lorqu'on utilise le directX Mesh tool. Il faut aller dans le Mesh Tool Kit pour réassigner les bones et aussi créer les groupes de morphologie supprimés en début de tuto.


Dernière édition par katnat le Jeu 26 Fév 2015, 21:26, édité 2 fois
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Katnat
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[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Empty
MessageSujet: Re: [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit   [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit EmptyMar 10 Sep 2013, 23:51

Exportez votre mesh au format wso.

File --> Export --> TSRW Object
Et nommez-le.
Ouvrez le Mesh Tool Kit.
Cliquez sur Auto tools for WSO, puis sur  Auto-assign Bones. Sélectionnez le fichier wso medium lod que vous venez de créer comme  WSO mesh to modify. Pour le mesh de référence, il faut prendre le medium lod qui est le plus prêt de ce que vous venez de créer, c'est en général, le medium lod du mesh de base que vous avez modifié.

[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig1111
[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig1111

Une fois les assignements faits, c'est au tour des groupes de morphologie. Cliquez sur Auto create Morphs. Sélectionnez le fichier wso que vous venez de sauvegarder en faisant les assignements comme WSO mesh to morph. Prenez le même mesh de référence que plus haut. Puis cliquez sur Create Morph Meshgroups. Nommez votre fichier.

[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig1211
[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Fig1210

Voilà, il ne vous reste plus qu'à faire la même chose pour le low lod et à aller dans TSRW pour les importer dans votre projet.

Je remercie Maman gateau pour son savoir et son aide.

   

MODE D'EMPLOI

N'hésitez pas à remercier l'auteur de ce tutoriel ou à faire partager votre expérience personnelle. Si vous avez créé quelque chose en suivant le tuto pourquoi pas la poster afin de la montrer à l'auteur

   -----------------------------------------

   Pour d'éventuelles questions, c'est par ici et si vous souhaitez en apprendre plus sur le sujet, rendez-vous dans la salle travaux pratiques

Bonne journée


Enfin, si vous souhaitez en apprendre plus sur le sujet, demandez un Atelier

Bonne journée



Dernière édition par katnat le Jeu 26 Fév 2015, 21:28, édité 1 fois
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Katnat
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[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Empty
MessageSujet: Re: [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit   [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit EmptyMar 10 Sep 2013, 23:52

post vacant au cas zoù !
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Maman Gateau
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Maitre en Création de CC
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[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Empty
MessageSujet: Re: [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit   [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit EmptyMer 11 Sep 2013, 08:17

Merci pour le tuto!



La créativité est une drogue dont je ne peux me passer
(Cecil B. DeMille)
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Ange gardien
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Ange gardien
Féminin Date d'inscription : 27/09/2009
Age : 32

[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Empty
MessageSujet: Re: [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit   [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit EmptyMer 11 Sep 2013, 10:24

Merci beaucoup Katnat [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit 571125 


[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Logofo10
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MessageSujet: Re: [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit   [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit EmptyMer 11 Sep 2013, 10:33

Merci beaucoup Kat ! cheers



[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit 76377510    
Sign by Lady, merci ♥ ♥
Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit   [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit EmptyMer 11 Sep 2013, 23:11

Merci pour cet excellent tuto katnat cheers 
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Féminin Date d'inscription : 31/05/2012
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[débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Empty
MessageSujet: Re: [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit   [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit EmptyJeu 12 Sep 2013, 20:15

De rien [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit 2933971387 
Merci à vous !
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MessageSujet: Re: [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit   [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit EmptyLun 16 Sep 2013, 21:57

Merci Kat ! ^^
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MessageSujet: Re: [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit   [débutant] Création des medium et low level : DirectX Mesh Tools (MS3D) et MeshToolKit Empty

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