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 [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)

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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyDim 13 Avr 2014, 14:47

OK, merci de vos réponses Wink
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyDim 13 Avr 2014, 14:59

La seul fois ou cela m'est arrivé c'est en faisant un scale différent juste sur un rayon donc je ne peux avancer que cette explication de prime abord.

Envoie moi ton fichier par MP on va voir si on trouve une manière de rattraper cela
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyDim 13 Avr 2014, 15:16

Voilà déjà le socle !
Je n'ai pas pu sélectionner la face du cube à caler sur l'oeuf, je l'ai fait au moment du scale selon Z.

Clic:

Edit : et les finitions !

Petite fierté du jour :
Clic:
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyDim 13 Avr 2014, 18:05

Mad j'étais sûre que tu allais bien t'amuser avec sculpt je me suis dit que tu allais avoir la banane en jouant à tout arrondir Smile

Du coup en avance sur le planning mais par contre ce sera toujours pour mardi.

---------------------------------------------

Nat c'est bon j'ai trouvé comment faire pour rattraper ton oeuf ! Par contre il va y avoir de la manipulation à faire mais rien d'herculéen Wink

Déjà comprenons le soucis !
Sur la vue de face j'ai voulu sélectionner le tour grace à la combinaison de touche ALT + clic sur l'arrête mais cela ne fonctionnait pas. J'en ai conclu qu'il y avait une rupture, j'ai sélectionne les faces qui nous intéresse et un autre ensemble, comme tu le vois sur l'image le rendu est différent

[3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 Nat112

Mais sur la vue de face de prime abord tout semble niquel, je suis donc passée à la vue de profil et je pense que c'est à cette étape qu'il y a eu un meli melo au moment de l'ajustement de la forme.
On ne voit pas vraiment en vue de face ou arrête j'ai donc regardé en mettant en avant les vertex.
On constate donc qu'il y a des vertex qui semblent en doublon. Au moment du redimensionnement tu as du oublier de valider un seul axe ou l'axe Y et du coup les tranches ne se superposant pas on a des vertex qui sont distincts. (J'espère que tu saisies ce que je veux dire)

[3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 Nat210

Alors comment vas t'on réparer ce mic mac de vertex.
On va opérer en vue de profil car c'est sur cette vue qu'on a le soucis de vertex. On zoom bien, on est en sélection de vertex et en vue solid pour éviter de sélectionner les vertex de l'autre côté. En effet on va commencer par une vue right (3) puis par l'autre vue left (CTRL+3)

Donc on va pour chaque point (ce qui devrait être un seul point) sélectionner les deux vertex via le cadre de sleection B
Ensuite on clic sur ALT + M qui permet de faire un merge cela signifie que l'on va fusionner les deux vertex.
On choisi la première option à savoir At center

[3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 Nat310

Ensuite on déselectionne tout en cliquant sur A et on passe au vertex suivant et on recommence la mnipulation. On fait cela sur les deux lignes qui délimitent les faces problématiques et des deux côtés.

Voilà que l'oeuf est quasi réparé après tout ce travail juste une petite imperfection

[3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 Nat410

On va sélectionner tout notre oeuf et à nouveau faire Remove double.

Voilà dis moi ce qu'il en est et/ou si tu as besoin de détails
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyDim 13 Avr 2014, 18:19

Ok pour mardi !
J'ai eu un peu de mal à voir ce que je faisais avec le brush au début, mais si ça te semble bien...
Bon courage à Nat, avec ses vertex !
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyDim 13 Avr 2014, 18:27

L'important surtout c'est que cela te plaise.
L'intérêt de cet outil c'est qu'il ne va pas ajouter de face il va modifier à la main les inclinaisons des arrêtes.

Après cela aura sans doute un impact sur l'UV Map mais moins que d'orienter les oreilles.
J'ai décidé de vous montrer cet outil car je me suis dit que cela vous permettrait de personnaliser votre lapin. dans le cadre du tuto on est dans des clous pour réussir à encadrer cela peut être un peu frustrant. C'était la soupape Smile

Tu as modifié l'opacité du brush non ?
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyDim 13 Avr 2014, 18:28

merci beaucoup Fu!! par contre, je ne dois pas avoir compris quelles vertex sélectionner, car quand je veux merger, ça me donner un truc horrible:

Spoiler:

merci Mad, j'en ai bien besoin [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 1989925733

Edit: ah non j'ai trouvé, j'ai confondu edge et vertex  Embarassed 
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyDim 13 Avr 2014, 18:56

voilà mon oeuf s'est amélioré! bon j'ai encore un souci, ya un trait qui ne veux pas s'enlever quand je suis de face (et sur d'autres vues aussi):

Spoiler:

je crois que c'est parce qu'il y a un souci de sélection, quand je sélectionne ya une verticale (celle du bas) qui n'est pas sélectionnée justement...?

Spoiler:

Mad, gros vantard Razz
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyDim 13 Avr 2014, 18:59

 [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 1989925733 
Fuyaya a écrit:

Tu as modifié l'opacité du brush non ?
Ah non, je n'ai modifié que la taille et la force.
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyDim 13 Avr 2014, 19:57

On est d'accord que la ligne ne s'en va pas malgré que tu aies tout sélectionné en mode edition avec les vertex et que tu aies fait remove double hein.

Envoie moi pour voir, j'ai fait les manips avec ton oeuf et je n'ai pas eu ce soucis ou ne l'ai pas vu. Voyons ce qui ce passe ce coup ci Wink
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyDim 13 Avr 2014, 20:00

Citation :
On est d'accord que la ligne ne s'en va pas malgré que tu aies tout sélectionné en mode edition avec les vertex et que tu aies fait remove double hein.
oui chef, et même plutôt plusieurs fois qu'une! je t'envoie de suite!
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyDim 13 Avr 2014, 21:47

Ben maman gateau a du avoir un problème avec son pain, n'est pas revenu nous mettre la suite. J'espère que tu n'a pas eut de problèmes, je ne parles pas que du pain !
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyLun 14 Avr 2014, 07:19

Non aucun souci mais ma connexion était instable .

L’intérieur des oreilles et le socle

Lorsque vous aurez termine.


  • Il me faut 6 captures: face, dos, dessus, coté droit, gauche et 3D


Dernière édition par maman gateau le Dim 27 Avr 2014, 17:58, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyLun 14 Avr 2014, 11:37

Mais où elle était pomponette  lol! 
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyLun 14 Avr 2014, 14:26

Nat il s'agit toujours d'un soucis de vertex qui ne sont pas bien confondu.
Comme tu es en vu solid il ne prend pas les vertex en arrière plan hors pour les lignes qui perdurent les vertexs se superposent parfaitement  Suspect

Tu vas donc passer en vue filaire (wireframe->Z)
Tu repère les endroits ou tu as les lignes et tu fait la même manipulation c'est à dire Merge.
Etant donné que tu es en vue filaire pense à utiliser la vue du haut pour déselectionner les vertex de l'autre côté de l'oeuf.
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyLun 14 Avr 2014, 15:01

Bonjour à tous!
J'ai fait mes devoirs!  Very Happy 
captures: face, dos, dessus, coté droit, gauche et 3D:
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyLun 14 Avr 2014, 17:02

Pas de bol pour ta connexion, mais au moins ce n'est pas grave.

Alors mon problème est que je n'ai pas trouvé comment changer de vue sur les faces, avant j'avais un petit rectangle dans chaque fenêtre qui me permettais de le faire, mais là je n'ai plus ça. J'ai la tout dernière version.

Là je part au travail je verrai la réponse ce soir.
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyLun 14 Avr 2014, 17:45

JJ : vérifie que tu as bien coché l'option pour que le choix des fenêtres apparaisse

Cela devrait être dans Window > Show viewport caption
C'est le genre de chose qui ne change pas d'une version à l'autre
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyLun 14 Avr 2014, 17:48

manine, C'est presque parfait mais pour tatillonner un peu, tu pourrais bouger légèrement le vertex entouré
Spoiler:

JJ, ou tu peux aussi faire un clic droit sur la vue / Projection
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyLun 14 Avr 2014, 18:07

Fu tu es merveilleuse mon oeuf est parfait maintenant [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 902746

je finis mes finitions et je te montre! Very Happy

Edit: voilà mon lapinou [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 1989925733

Spoiler:

je me suis bien servi de l'outil sculpture, et aussi je préfère mon socle en smooth, moi Wink
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyLun 14 Avr 2014, 22:54

Tentative de milieu : à voir ce qu'il faut changer avant que "j'extrude"  Laughing 

Milieu oreille :

Pour rappel : je suis absente mercredi, jeudi et vendredi, je vais tout tenter pour être à jour demain.
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyLun 14 Avr 2014, 23:45

Merci Fu l'option n'était pas coché.

Maman Gateau j'ai fait clic droit mais je ne savait as quelle option était la bonne.

Je fait ça demain.
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyMar 15 Avr 2014, 09:15

C'est Noté Khany

-------------------------------

De rien JJ je me suis rappelée qu'au début on ne la voit as forcement

--------------------------------

Super Nat je vois que toi aussi tu t'es bien amusé avec l'outil sculpture Smile

--------------------------------

Pour Mad et Nat je vous donne un peu de lecture pour vous préparer à l'étape suivante :
- [Intermédiaire] Introduction à l'UV Mapping
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyMar 15 Avr 2014, 09:49

Voici mes images


Face et arrière:

Les cotés:

Dessus:

3D recto verso:
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 EmptyMar 15 Avr 2014, 09:57

Je voudrais juste savoir si ma "goutte" est bien avant de continuer svp (voir dernier post ci-dessus) et une petite question : pourquoi extruder ? Je veux dire pourquoi faut'il une épaisseur à un "milieu d'oreille" ?

Merci
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 8 Empty

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