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 [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)

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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyDim 11 Mai 2014, 18:43

en png, avec les réglages donnés par Fu. elle a dit qu'elle faisait toujours comme ça et que ça ne posait pas de soucis Smile
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyDim 11 Mai 2014, 19:40

Mad, c'est voulu que ton lapin soit aussi foncé?

Nat,

Voila ce que cela donne:
 
mais j'ai fait les enregistrement en DDS

Dans ton multiplier, tu as dessiné l’intérieur sur le devant et l’arrière de tes oreilles, il faut que tu remplisses les zones plus claires de l'arrière par la même teinte que tes oreilles, devant tu dois diminuer les zones plus claires car elles sont plus grandes que les intérieurs que tu as dessinés sur ton mask et ça se voit, tu peux même carrément les remplir comme celles de l’arrière
Ajuste la couleur et le contraste pour éclaircir ton socle qui est trop foncé et ajuste aussi la couleur et le contraste sur ton œuf et tes oreilles mais cette fois, tu dois les foncer légèrement

Ton multiplier  doit ressembler à
ceci:
 

Bien entendu, il faut également refaire le specular!



La créativité est une drogue dont je ne peux me passer
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyDim 11 Mai 2014, 19:48

Citation :
Dans ton multiplier, tu as dessiné l’intérieur sur le devant et l’arrière de tes oreilles, il faut que tu remplisses les zones plus claires de l'arrière par la même teinte que tes oreilles, devant tu dois diminuer les zones plus claires car elles sont plus grandes que les intérieurs que tu as dessinés sur ton mask et ça se voit, tu peux même carrément les remplir comme celles de l’arrière
Ajuste la couleur et le contraste pour éclaircir ton socle qui est trop foncé et ajuste aussi la couleur et le contraste sur ton œuf et tes oreilles mais cette fois, tu dois les foncer légèrement
je suis désolée Mam, je ne comprends pas  Sad qu'est-ce que tu entends par dessiner l'intérieur des oreilles? je n'ai rien dessiné du tout sur le multiplier, car c'est Blender qui a créé automatiquement le multiplier... et je n'y ai pas retouché après, juste sur le socle et le bas de l'oeuf, mais j'ai pas du tout touché aux oreilles. désolée de te faire répéter les choses  [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 107678 
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyDim 11 Mai 2014, 20:05

Oui je sais Nat mais regarde bien  de tes oreilles, tu as des zones  plus claires que Fu vous avez fait dessiner dans Blender afin que vous ayez un repère c'est de cela que je veux parler. Tu comprends mieux de quoi je veux parler



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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyDim 11 Mai 2014, 20:23

Citation :
Oui je sais Nat mais regarde bien de tes oreilles, tu as des zones plus claires que Fu vous avez fait dessiner dans Blender afin que vous ayez un repère c'est de cela que je veux parler. Tu comprends mieux de quoi je veux parler
j'ai relu le tutoriel pour la partie des éléments graphiques. au niveau du multiplier, on a rien dessiné du tout dans les oreilles Smile
ensuite effectivement, on s'est servi du multiplier pour avoir une base lors de la création du mask, mais je ne me suis jamais servie de ce multiplier de base avec l'intérieur des oreilles dessiné dans le TSRW, ou pour autre chose que la création du mask...

du coup, oui je comprends où tu veux en venir, mais il ne me semble pas que Mad ou Fu aient fait différemment de moi... tu veux que je repasses tout le multiplier en gris? mais je prends quoi comme gris?
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyDim 11 Mai 2014, 20:44

J'ai mis une couleur assez foncée un peu au hasard.

Je n'ai pas touché au multiplier non plus (à part le socle), c'est dans mask que j'ai modifié les oreilles.


Merci pour ces belles signatures ! :
 
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyDim 11 Mai 2014, 20:50

Ben écoute, j'ai aussi repassé le tuto et j'en viens à me demander si je n'ai pas rêvé!  [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 3438151871 

Non pas tout le multiplier, juste là où c'est plus clair au niveau de tes oreilles, utilise la pipette pour avoir la même teinte que le reste de tes oreilles



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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyDim 11 Mai 2014, 21:38

je l'ai fait Mam, et c'est encore pire car il n'y a pas que l'intérieur de mes oreilles qui est brillant!

Spoiler:
 


je te montre mon multiplier et mon specular:
Spoiler:
 

je crois que mon souci vient du specular. j'insiste, car j'ai essayé de l'enregistrer en format dds, et rien n'apparaissait dans la preview, ça restait transparent, et ça me semblait bizarre...!
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyDim 11 Mai 2014, 21:48

Oui Nat cela vient de ton specular, lorsque tu l'enregistres en dds, il ressemble à un transparent mais en fait, il ne l'est pas!
Veux tu que je t'envoie ton fichier modifié pour que tu puisses comparer?



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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyDim 11 Mai 2014, 21:50

oui je veux bien! car si tu as réussi, moi aussi je peux  [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 138370 
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyDim 11 Mai 2014, 22:03

C'est fait!



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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyLun 12 Mai 2014, 12:28

merci!

mais ça ne fonctionne toujours pas, il y a toujours cette surbrillance.
j'ai essayé dans le format png et le dds, c'est pareil. (ya juste mon specular, TSRW ne veut pas l'importer en format dds soi disant c'est corrompu  Suspect )

du coup, j'ai essayé d'importer ton multi et ton specular... hé ben ça ne change rien, j'ai toujours la surbrillance, même avec ton matériel :/
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyLun 12 Mai 2014, 12:43

C'est vraiment louche!
Essaye de recommencer avec nouveau pot



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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyLun 12 Mai 2014, 12:58

c'est déjà mieux, ya plus qu'une oreille qui bug  Suspect 

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyLun 12 Mai 2014, 13:38

Oui pour le coup, c'est mieux, c'est moins brillant!

Il y a de grandes chances que cela vienne du multiplier mais cela peut être un tout petit trait qui ne sera pas facile à localiser.
Je t'explique ma méthode, tout d'abord  sauvegarde ton multiplier en double par précaution.

1) il faut localiser l'oreille pour cela, dans le multiplier met une couleur différente dans chaque oreille,
enregistre et importe dans TSRW, grâce à la couleur tu peux voir de quelle oreille, il s'agit.

2) Dans PS, tu fais des retours arrières pour revenir au début.
Dessine plusieurs carrés de différentes couleurs dans l'oreille fautive, enregistre et importe dans TSRW. Tu n'as plus qu'à repérer dans quelle couleur se trouve le trait. Dans PS  tu fais des retours arrières  ou bien tu utilises ta deuxième sauvegarde



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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyLun 12 Mai 2014, 15:35

et comment je suis sensée régler les traits de surbrillance après? Smile

Regarde, sur mon multiplier la couleur est bien uniforme sur la zone fautive:

Spoiler:
 

j'ai même repassé un coup de pinceau au cas où, mais c'est toujours la même chose!
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyLun 12 Mai 2014, 16:11

Tu as aussi refait ton specular?
Il faut aussi que tu sauvegardes ton lapin et que l'ouvres de nouveau pour que toutes les nouvelles informations soient prisent en compte



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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyLun 12 Mai 2014, 16:21

Citation :
Tu as aussi refait ton specular?
ben non, vu que rien n'a changé sur le multiplier... du coup j'ai refait, et la surbrillance est revenue.

après j'ai redémarré comme tu l'as dit pour que toutes les infos soient prises en compte. est-ce que tu ne crois pas que j'aurais du le faire dès le début? parce que pou rmoi, dès qu'on importait, ben c'était bon, pas la peine de redémarrer le logiciel!

Spoiler:
 

il reste encore une trace mais bon. je ne comprends vraiment rien...!
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyLun 12 Mai 2014, 17:17

Tu veux parler de cette trace?
Image:
 



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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyLun 12 Mai 2014, 17:18

oui c'est ça!
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyLun 12 Mai 2014, 17:29

Ça, on peut rien y faire cela vient du mesh!



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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyLun 12 Mai 2014, 18:10

ah d'accord!

bon je vais assigner mes joints alors cheers
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyLun 12 Mai 2014, 18:29

C'est bien!
Justement, je me disais avec tout ça, pourvu qu'elle n'oublie pas d'assigner son joint!



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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyLun 12 Mai 2014, 19:00

et voilààààà!! [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 1989925733 même si pour le coup, ya toujours le problème du reflet!

Spoiler:
 
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 30 EmptyLun 12 Mai 2014, 19:19

Super Nat, ne sois pas aussi désappointée, c'est déjà vraiment bien pour un premier objet!

JJ, pourrais tu prendre une photo de plus près parce que là, ils sont tous petits!

Mad, pourrais tu reprendre une photo avec de jolies couleurs

J'en ai besoin pour mon album  Very Happy



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