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 [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)

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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMar 06 Mai 2014, 13:29

Oui, j'utilise les deux (Gimp et Paint) pour les dds Wink
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMar 06 Mai 2014, 14:16

voilà mon mask!

Spoiler:
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMar 06 Mai 2014, 14:20

Le mien est pareil !
Spoiler:
Ce qui m'étonne, Fu, c'est que le tien n'a qu'un intérieur d'oreille alors que les nôtres en ont...
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMar 06 Mai 2014, 17:51

Alors voilà j'ai fais mes devoirs
Mask:
Par contre je sais qu'il faut l'enregistrer en DDS mais je suis pas sure des critères qui faut sélectionner à l'étape de sauvegarde que j'ai mis en image ( je suis sur photoshop CS6 )
Spoiler:
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMar 06 Mai 2014, 18:12

manine, tout est bon, le mask et l'enregistrement!
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMar 06 Mai 2014, 20:18

Désolée de l'absence de ce mardi : le jardin avait bien besoin de moi avant les orages ^^

Ce sera fait demain matin donc, vous pouvez avancer  Wink 
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMar 06 Mai 2014, 23:49

On peu aussi t'attendre une journée.
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMer 07 Mai 2014, 02:28

JJ il y avait une virgule à caler quelque part. Tu as fait de grande zone ce qui est très bien ceux qui avaient Blender on dû dessiner l'intérieur des oreilles et en cela ils etaientt au pixel pres. Bref regarde ce que je leur ai posté, ce qu'ils ont posté tu comprendra mieux ce que je voulais dire je vais me coucher je viens d'arrêter de bosser.

-------------------

Mad c'est normal j'ai fait cela de mon mac du boulot donc j'ai créé un exemple mais sur ma Map il y a bien deux contours d'oreilles. Je la posterai dans le tuto avant de le finaliser

----------------------

Bien nous avons le mask et le multipliar, il nous reste le specular. On a des tutos à ce sujet  cheers 

Paint.net : http://www.sims-artists.com/t3870-apprenti-tsr-workshop-creer-son-multiplier-et-son-specular-avec-paintnet
PS : http://www.sims-artists.com/t3871-fichetsr-workshop-creer-son-multiplier-et-son-specular-avec-photoshop

Nous n'en avons pas pour Gimp mais en regardant les autres tutos vous comprendrez que le specular s'obtient en modifiant la luminosité.

Ceux qui sont sous PS, vous pouvez continuer à enregistrer en PNG si vous avez commencé. Au niveau des réglages veillez à sélectionner PNG-24 via l'enregistrement pour le web.

On attendra Khany pour l'étape finale qui ne saurai tarder à savoir finaliser l'objet dans TSRW une fois que l'on aura tous nos éléments.
Qui sont je récapitule : high et medium (format obj ou wso), mask, multiplier et specular
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMer 07 Mai 2014, 09:04

Voili, voilou !

Mask :
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMer 07 Mai 2014, 09:12

Khany, tu peux attaquer le spécular, Fu a donné les liens!
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMer 07 Mai 2014, 09:29

C'est parti !

Par contre, je peux partir du multiplier sous Blender ? parce que les contours sont plus "flous" que dans l'exemple du tuto  Wink 

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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMer 07 Mai 2014, 09:46

Oui, c'est même ce qu'il faut faire!
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMer 07 Mai 2014, 09:57

Fait  Wink 
faut te montrer les petits carrés de l'alpha mask ???  Laughing 
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMer 07 Mai 2014, 10:00

Ah bah non, ça sert pas à grand chose! lol! 
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMer 07 Mai 2014, 10:01

J'suis d'humeur taquine ce matin ^^  lol! 

Voilà alors  Wink 
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMer 07 Mai 2014, 10:18

Fuyaya a écrit:
JJ il y avait une virgule à caler quelque part.

Effectivement, la virgule est absente, mais j'ai trouvé ou elle aurai dû être et ça change le sens de la phrase !  Laughing 

Je m'attaque à la suite ! Smile

Il me manque des plugins je n'ai pas l'option Alpha Mask, je n'ai pas beaucoup d'options d'ailleurs.


Spoiler:


Dernière édition par jjArcenCiel le Mer 07 Mai 2014, 10:46, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMer 07 Mai 2014, 10:45

.
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMer 07 Mai 2014, 10:48

Tu télécharges le plugin "alpha mask" pour paint.net !
tu le mets dans programmes/paint.net/effets  Wink 
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMer 07 Mai 2014, 11:27

Merci Kany

Specular fait.

Y a encore l'overlay
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMer 07 Mai 2014, 13:40

je suis pas sûre d'avoir saisi ce qu'il fallait obtenir... dans mon logiciel j'ai un gros carré noir, mais quand j'enregistre ça me donne pas le carré noir  Suspect 

Spoiler:

quelqu'un peut me rappeler ce q u'est le specular?  Embarassed 
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMer 07 Mai 2014, 14:11

Nat, si tu obtiens cette image lorsque tu ouvres ton spécular après l'avoir enregistré c'est normal

Le spécular contrôle la luminosité de l'objet dans le jeu, sans spécular ton lapin-œuf serait tout brillant dans le jeu
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMer 07 Mai 2014, 14:14

ben j'obtiens cette image même sans l'ouvrir, mais je l'ai enregistré en png-24 comme indiqué par Fu, donc c'est pour ça que je me pose des questions... est-ce que ça fonctionnera quand même?
ah oui c'est vrai, la luminosité, merci!
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMer 07 Mai 2014, 14:35

Avec paint.net, on doit bien avoir une image transparente ?
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMer 07 Mai 2014, 14:46

Nat, faudra voir avec Fu, je n'ai jamais utilisé le png

Mad, elle ressemble àune image transparente mais elle ne l'est pas!
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MessageSujet: Re: [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender)   [3D] Atelier thématique Pâques (MS3D & Blender) - Page 25 EmptyMer 07 Mai 2014, 15:01

Ok Wink
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