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Auteur | Message |
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Bettyboopjade Ange gardien Date d'inscription : 25/03/2011 Age : 41 Localisation : Mons (Belgique)
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Sam 08 Fév 2014, 11:35 | |
| Superbe et très réaliste, comme toujours ! ^^ |
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willoshana Peintre prestigieux Date d'inscription : 11/07/2012 Age : 40 Localisation : Sud
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Sam 08 Fév 2014, 17:06 | |
| Très chic ce pub, l'extérieur est superbe, j'adore les éclairages |
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LadySquirrel As de l'acrylique Date d'inscription : 30/07/2012 Age : 31 Localisation : Haute Cour
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Sam 08 Fév 2014, 23:32 | |
| C'est cool de voir l'intérieur. Et puis je suis très fan de ce violet, je n'avais d'ailleurs pas remarqué les lampions/guirlandes sur la façade. |
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manine80 Poseur d'avant-garde Date d'inscription : 23/11/2012 Age : 43 Localisation : Paris
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Dim 09 Fév 2014, 16:06 | |
| Chouette ce bar tes sims doivent s'éclater, eux qui aiment tant le karaoké . Encore une fois j'adore. |
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Rope' Peintre prestigieux Date d'inscription : 15/01/2012 Age : 31
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Dim 09 Fév 2014, 16:29 | |
| Merci à tous ! Je trouve toujours plus sympa de jouer avec le contenu du jeu, en changeant les matériaux, on peut obtenir des résultats très sympa. Je pense notamment à la table basse chinoise de DA, avec une texture métallisée, je l'aime beaucoup. Comme dis plus haut, j'ai plein de terrains terminés pour Brynmar. Les intérieurs ne sont pas toujours intéressants pour prendre des photos, du coup, je vous met plein de screen en vrac de plein de lieux. Dans l'ordre, vous avez : le parc devant l'école, une cafétéria, une scène en plein air, une boîte de nuit, une boutique de comics avec un cyber-café à côté, un port louche (avec le rabbit-hole du crime), la caserne de pompier (avec le rabbit-hole de l'armée), et un vieil entrepôt où se trouve une boutique d'objets futuristes usagés. - Spoiler:
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Goby03 Maître du Jeu Date d'inscription : 21/08/2012 Age : 27 Localisation : quelque part en auvergne
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Dim 09 Fév 2014, 16:49 | |
| Ça fait un moment que j'ai pas commenté dans ta galerie. Donc du coup, je vais faire un commentaire général. Ta dernière image est très réussi mais je trouve qu'il n'a pas le petit quelque chose qu'on tes autres images. Ça vient peut être du fait qu'elle ne raconte pas d’histoire ou qu'Oscar a une expression assez neutre. Néanmoins, le travail fait sur cette image reste remarquable et très réussi.
Pour tes constructions, elles sont une source d'inspiration pour moi. Et j'aime beaucoup regarder tes constructions pour trouver des idées d'utilisation d'objet du jeu de base.
Sinon, je suis tout à fait d'accord avec ce que tu as dis juste aussi sur les objets du jeu de base. On peut réussir à faire une superbe déco rien qu'avec des objets du jeu de base et une bonne utilisation de la recolorisation.
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Mad Animateur Date d'inscription : 05/05/2013 Age : 37 Localisation : Ici ou là... ou ailleurs
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Dim 09 Fév 2014, 17:00 | |
| Sympas, tous ces terrains ! Le parc est agréable, mais il manque peut-être quelques jeux pour les enfants, vu qu'il est face à l'école J'adore la forme de la cafét', ce toit renversé et cette baie vitrée à l'arrière ! L'intérieur fait très années 60. La scène en plein air, je l'imagine bien noire de monde en plein festival ! La boite de nuit est impressionnante ! J'aime beaucoup ce style industriel ! La forme n'est pas des plus extravagante, mais les deux colonnes apportent beaucoup d'originalité. La boutique de BD et le cybercafé côté à côte, ça risque de bien fonctionner Un port louche pour des activités criminelles, c'est idéal ! Idem que pour la boutique et le café, pompier et armée se marient bien. Juste une question que je pose : par où passe le camion ? Une boutique d'objet futuriste usagés ? Je demande à voir... Ce bâtiment me semble plus austère que les autres, mais les différentes textures rendent plutôt bien ! |
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Minaya Débutant des galeries d'art Date d'inscription : 30/11/2009 Age : 110 Localisation : Sur mon fauteuil
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Dim 09 Fév 2014, 19:18 | |
| Ta boite de nuits est sublime |
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corblas Illustre illustrateur Date d'inscription : 31/05/2010 Age : 31 Localisation : Le Havre
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Dim 09 Fév 2014, 19:55 | |
| Je connais des futurs habitants de Brynmar qui seront très heureux et qui vont avoir plein de choses à faire ! |
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Lusa Poseur d'avant-garde Date d'inscription : 06/01/2013 Age : 26 Localisation : Dans son lit sous la couette
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Dim 09 Fév 2014, 21:00 | |
| Tous tes bâtiments sont magnifiques *o* |
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nostaw. Débutant des galeries d'art Date d'inscription : 19/02/2013 Age : 24
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Dim 09 Fév 2014, 21:17 | |
| Voilà, je m'absente un peu et toi tu nous lâches des bombes atomiques... NON MAIS C'EST QUOI CE DELIRE ? Tout est absolument parfait, comme à ton habitude. Tu n'hésites pas à mettre les petits détails qui font toujours la différence. Tes bâtiments ont tous des aspects différents, un style bien à eux. Moi qui voulait m'essayer à l'architecture/aménagement, en voyant ton travail ça me décourage... Qui pourrait espérer faire mieux que ça ? Mention spéciale pour ton portrait. Il est soigné, travaillé... Y a rien à redire, je suis toujours aussi impressionnée par le changement entre l'original et la version retouchée, y a tellement de choses différentes qu'on se demande comment tu peux faire. T'es un pro, ça c'est sûr.
Petite question, combien as-tu de disques additionnels sur ton jeu, et lesquels si tu veux bien répondre ? Car en en ayant seulement un en ce moment mon jeu est tellement lent (avec très très peu de contenu personnalisé) et quand je vois les CP que tu as... Ton jeu n'est pas très lent avec tout ça ? |
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Rope' Peintre prestigieux Date d'inscription : 15/01/2012 Age : 31
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Lun 10 Fév 2014, 00:03 | |
| Hey, merci à tous ! Goby, vu que c'est simplement un screen pris en jeu sans grande recherche, sur lequel j'ai décidé de m'amuser un peu sur photoshop, normal que ça ne dégage pas grand chose. Mad, la caserne est placé au coin d'une intersection, le camion sort de l'autre côté qu'on ne voit pas en fait. Nostaw (Oh, ça fait longtemps !), j'ai tout le disque additionnels, mais j'ai un ordi convenable (il était génial y a 3 ans, mais a évolue tellement vite l'informatique...), et je fais aussi attention à ma quantité de cc (comme tu peux le voir sur mes screen, je privilégie le contenu du jeu et du store). Aussi, je compresse mes packages, c'est radical, tu y gagnes vraiment en vitesse en jeu ! Bon, décidément, j'ai pas mal de choses à montrer en ce moment. Cette fois, ce n'est pas grand chose, mais comme je passe un peu de temps dans le CAS aussi, je voulais vous montrer ce que ça donne. J'ai d'abord décidé de bosser de nouveau un vieux sims à moi, Marwan (qui ressemblais à ça, il y a deux ans). Je n'avais plus de sims asiatique, donc c'était l'occasion ou jamais (il vient de Thaïlande). La deuxième, c'est Ophelia, qui accompagne Oscar dans mes tests de bâtiment. J'ai un peu rebossé dessus, et je suis à peu prêt satisfait du résultat, même si j'ai encore d'énormes progrès à faire sur la création de sims féminins. Il n'y a pratiquement pas de retouches, cette fois (enfin, il y a le minimum syndical, ce que je fais en 5 minutes ;p).
Dernière édition par Rope' le Mer 12 Fév 2014, 12:40, édité 1 fois |
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Delise Admin Date d'inscription : 05/04/2012 Age : 45 Localisation : Lyon
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Lun 10 Fév 2014, 00:21 | |
| Ouh là, oui, ça va vite dans cette galerie, y'a plein de choses ! Bon, les bâtiments, toujours aussi super, tu fais vraiment de superbes choses avec ce monde très réaliste. Marwan a sacrément changé dis donc ! Il est particulièrement réussi, tu as réussi sans tomber dans les clichés ethniques. Ophélia est très belle, j'aime tout particulièrement sa bouche |
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pomme-kiwi Ange gardien Date d'inscription : 27/09/2009 Age : 37
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Lun 10 Fév 2014, 10:30 | |
| En effet, tout va très vite dans ta galerie, quelle productivité! J'adore tes terrains communautaires, tous, ils me donnent envie de rejouer et de continuer à construire mon quartier. Tes sims sont très beaux aussi, je trouve Marwan super bien fait. Je vois bien son coté thaïlandais, un de mes meilleurs amis est moitié thaïlandais et il a les traits assez semblables. |
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Rope' Peintre prestigieux Date d'inscription : 15/01/2012 Age : 31
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Lun 10 Fév 2014, 13:18 | |
| Merci à vous deux ! Content que ça se voye pour Marwan Pomme, je n'avais pas de ref sous la main, mais j'ai fais de mémoire en repensant à un des étudiant de ma classe en Chine :p |
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Bettyboopjade Ange gardien Date d'inscription : 25/03/2011 Age : 41 Localisation : Mons (Belgique)
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Lun 10 Fév 2014, 14:38 | |
| Plein de nouveautés, c'est génial ! Alors pour les bâtiments, je les trouve toujours aussi bien faits et réalistes. Gros coup de coeur pour le petit café. Ensuite les sims. Marwan... quelle chirurgie impressionnante ! Je rejoins les autres pour dire que tu n'es pas tombé dans le cliché des sims asiatiques qu'on a l'habitude de voir et je trouve ça d'autant plus impressionnant sur un homme où on ne peut pas s'aider du maquillage. D'un point de vue personnel, je le trouve craquant et j'ai hâte de le revoir ! Ophelia est très belle aussi et j'adore l'angle de la photo. Je craque particulièrement sur le bas de son visage, sa mâchoire volontaire et sa bouche sensuelle. Ses yeux ont l'air très beaux également mais je ne serai pas contre une photo de face pour mieux voir. J'aime moins son nez dont le bout me semble très prononcé mais ça vient peut-être de l'angle ou de l'ombrage. Bref du grand Rope tout ça ! |
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nostaw. Débutant des galeries d'art Date d'inscription : 19/02/2013 Age : 24
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Lun 10 Fév 2014, 17:56 | |
| Merci pour ta réponse mais c'est vrai que ça doit être vraiment mon ordi parce qu'en réinstallant j'avais 0 CP, j'ai lancé mon jeu sans disque additionnel, le jeu s'est lancé à la vitesse de l'éclair et rien qu'en installant ambition ça met pas trop trop de temps à se lancer mais les mouvements des sims en jeu ne sont plus fluides y a des bugs... Enfin voilà quoi, je t'envie ^.^ Je pense que si j'ai pas d'idées pour mon prochain noël en ordi plus récent serait pas mal (parce que je tourne encore avec un vieux PC windows XP xD) Sinon, tes deux portraits sont vraiment très beaux. Les deux sims sont très travaillés. Pour le premier on voit vraiment bien ce que tu as pu retouché via CAS c'est très intéressant, tu lui as redonné tout son charme, un nouveau souffle et il est très sympathique vu comme ça Disons qu'il a un style que je préfère ;D Pour ta fille, je ne comprends vraiment pas pourquoi tu dis toujours que tu as du mal avec les sims féminins car tu nous prouves là qu'ils sont très jolis. J'aime beaucoup son visage et ses traits. Je ne sais pas quel caractère tu veux lui donner mais je la vois bien fragile, docile... J'imagine déjà les créations que tu vas faire avec elle ! Et pour le coup du minimum syndical... On parle bien de la même chose ? C'est-à-dire ce que tu fais en 5 min mais qui nous en prendrait 30 ? |
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Dafy83 Boulet de la toile Date d'inscription : 07/02/2014 Age : 33
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Lun 10 Fév 2014, 17:59 | |
| MAGNIFIQUE c'est juste le mots ! J'aimerais être autant douée ! |
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Rope' Peintre prestigieux Date d'inscription : 15/01/2012 Age : 31
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Lun 10 Fév 2014, 19:51 | |
| Merci à vous trois Mais détrompe toi Betty, le maquillage sur mes sims hommes, j'en met. En cherchant sur le net, tu peux trouver plein de trucs pour ajouter du détail à la peau. C'est vraiment très pratique, pour changer légèrement la teinte des lèvres (qui sont plutôt dans le rose, dans la vraie vie, et peut importe le skin, c'est rarement le cas chez les sims), et aussi dans le cas présent, pour rendre les paupières moins visible ou pour que le nez se démarque moins. Pour Ophelia, je pense que l'ombrage du nez n'aide pas, on m'en a fait la remarque à plusieurs reprises déjà. En général, quand je retouche, j'atténue certaines ombres, mais là, j'ai pas trop retouché. Nost', comme je l'ai dis dans mon post, c'est vraiment de la retouche très rapide, deux trois filtres, un vignetage, et c'est bon, il n'y a rien de redessiné sur ces deux créations alors que d'habitude je ne me prive pas de le faire. Pour Ophelia, tu n'est pas trop loin, pour certaines éléments de son caractère. |
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Bettyboopjade Ange gardien Date d'inscription : 25/03/2011 Age : 41 Localisation : Mons (Belgique)
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Lun 10 Fév 2014, 21:05 | |
| Oui je me suis mal exprimée car moi-aussi j'utilise pas mal de maquillage expressif pour les hommes. ^^ Non je voulais plus parler de l'eye-liner et du traditionnel rouge à lèvres rouge qui donnent instantanément un petit air asiatique aux femmes. Avec un homme tu ne peux pas "tricher" avec ça. |
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Rope' Peintre prestigieux Date d'inscription : 15/01/2012 Age : 31
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Mar 11 Fév 2014, 16:25 | |
| C'est pas faux Betty. D'ailleurs, j'ai le problème avec Sonoe, sans maquillage, elle rend moins bien, il faudra aussi que je la retouche, mais je me rend encore une fois compte de mes limites dès que je touche à un sims féminin ;p
Du coup, j'ai encore un peu de temps aujourd'hui, j'en ai profité pour retoucher Gregory : il avait en permanence une ombre étrange sous le nez, j'ai du remonter l'intégralité des éléments de son visage en me débrouillant pour qu'on ne voye pas la différence avec l'ancien, et je suis plutôt content. C'est encore un portrait à retouche minimum (c'est à dire que je ne redessine pas, exception faite de l'espace entre les lèvres ici, c'était trop pixélisé sinon), c'est plutôt reposant à faire, et ça me prend peu de temps ! |
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Mad Animateur Date d'inscription : 05/05/2013 Age : 37 Localisation : Ici ou là... ou ailleurs
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Mar 11 Fév 2014, 17:04 | |
| Effectivement sacré changement sur Marwan ! On distingue mieux ses origines asiatiques (un peu métissées, non ? ) ainsi. Il a l'air bien sympa sur ce portrait Je ne vois pas ce que tu reproches à tes sims féminins, elles sont tout aussi réussies que les hommes. On a un bel exemple avec Ophélie, qui a les traits à la fois doux, sensuels et volontaires, et un petit côté rêveuse sur cette photo... Je te comprends, ça peut être assez embêtant, ces ombres qu'on retrouve parfois (sous les yeux également). Gregory est très classe en tous cas ! |
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Bettyboopjade Ange gardien Date d'inscription : 25/03/2011 Age : 41 Localisation : Mons (Belgique)
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Mar 11 Fév 2014, 18:03 | |
| J'ai eu un choc au premier regard sur le portrait de Gregory... j'ai cru que c'était une vraie photo ! Je suis toujours aussi bluffée (et admirative) de ton travail d'ombrage. Juste une question : tu as touché au slider pour faire loucher un oeil ? Car du coup j'ai l'impression que l'oeil droit (pour nous) est un peu plus petit que l'autre. Ce n'est pas un reproche, au contraire, je trouve que ça ajoute du réalisme. ^^ Sinon j'aime beaucoup Gregory mais je me demande si une autre coiffure qui retombe légèrement sur le visage ne lui irait pas mieux. |
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manine80 Poseur d'avant-garde Date d'inscription : 23/11/2012 Age : 43 Localisation : Paris
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Mar 11 Fév 2014, 21:42 | |
| Magnifique! les retouches sur Marwan sont excellentes et je les adore tout les 2 |
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Rope' Peintre prestigieux Date d'inscription : 15/01/2012 Age : 31
| Sujet: Re: L'Atelier de Rope' Mar 11 Fév 2014, 23:24 | |
| Hey, merci à vous trois ! Mad, tu vises à peu prêt juste pour Ophelia. Pour Marwan, je n'ai pas réfléchis plus précisément que ça, je le vois Taïwanais, et ça s'arrête là ! Betty, pour les yeux de Greg, j'ai des sliders pour faire loucher, mais me semble pas y avoir toucher peut-être que c'est simplement la lumière qui fait ça. Et pour ce qui est du travail d'ombrage.. il y en a pas, c'est juste j'éclairage en jeu, plus contrasté à cause des effets (quand je dis que je n'ai presque pas retouché, ça va jusque là oui ;p). |
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